ホワイトスクリーンツール
モニターテストとキャリブレーションのためのプロフェッショナルなカラースクリーンジェネレーター
1920 × 1080
#FFFFFF
255, 255, 255
0°, 0%, 100%
機能
モニターのテストやキャリブレーションのための高度な機能を備えたプロフェッショナルなカラースクリーンジェネレーター
モニターの不良画素、色精度、表示の問題をテストします
ディスプレイの色と明るさ設定を調整します
12種類の定義済み色から選択するか、カスタム色を作成できます
没入型の画面テスト体験
4Kおよびカスタム解像度のサポート
カラースクリーンを画像としてダウンロードしてオフラインで使用可能
使用例
様々なモニターテストとキャリブレーションシナリオに最適
不良画素検出
単色を使用して画面の固着または不良画素を特定します
画面焼き付きテスト
色精度テスト
色再現とディスプレイキャリブレーションを確認します
写真撮影とデザイン
写真編集とデザイン作業のためのプロフェッショナルな色参照
ゲーミングセットアップ
ゲーミングモニターの設定を最適化し、ディスプレイパフォーマンスをテストします
プレゼンテーションの背景
プレゼンテーションやビデオ通話のためのクリーンな背景として使用します
不良画素検出
フルスクリーンモードで単色を使用し、一致しない画素を探す
明るさ調整
白い画面の明るさを目に快適なレベルに調整する
色精度
基準標準や他の調整済みディスプレイと色を比較する
焼き付きテスト
長時間単色を表示して残像を確認する
よくある質問
モニターテストと画面キャリブレーションに関するよくある質問
不良画素テスト
フルスクリーンモードで白、黒、赤、緑、青の画面を使用する
色調整
白い画面で明るさを調整し、黒い画面でコントラストを調整する
焼き付き検出
単色を長時間表示して残像を確認する
解像度テスト
720p、1080p、1440p、4Kなど異なる解像度をテスト
画面の保存
カラー画面をPNGファイルとしてダウンロードしてオフラインで使用
プロフェッショナル用途
写真、デザイン、プロフェッショナルなカラーワークに最適
全画面表示が機能しない?
一部のブラウザではユーザー操作が必要です。キーボードショートカットではなく全画面ボタンをクリックしてみてください。
デバイスによって色が異なって見える?
これは正常です。各ディスプレイには異なるカラープロファイルがあります。このツールを使用して、これらの違いを特定し調整してください。
ドット抜けを発見した?
ドット抜けはハードウェアの欠陥です。保証を確認してください - 多くのメーカーはドット抜けのあるディスプレイを交換しています。
画面の焼き付きを検出した?
OLEDディスプレイの場合は、ピクセルリフレッシャーツールを試してください。LCDディスプレイの場合、焼き付きは通常一時的な残像です。
まだ質問がありますか?
お探しの回答が見つからない場合は、サポートチームがお手伝いします。
モニターテスト知識グラフ
モニターテストとディスプレイ技術の中核概念と関連知識を深く掘り下げる
基本概念
LCD、OLEDなどのディスプレイ技術の理解
Related Topics:
黒や色のついた点として表示される機能しないピクセル
Related Topics:
ディスプレイが意図した色をどれだけ正確に再現するか
Related Topics:
最適なパフォーマンスを得るためのディスプレイ設定調整プロセス
Related Topics:
ディスプレイ画面上の永久的な画像残り
Related Topics:
人間の目に基づくディスプレイ品質の評価
Related Topics:
応用分野
正確なディスプレイを必要とするプロフェッショナルな色彩重視の作業
Industries:
Key Requirements:
製造テストと品質保証プロセス
Industries:
Key Requirements:
ゲームやメディア視聴のための最適なディスプレイパフォーマンス
Industries:
Key Requirements:
国際標準と業界のベストプラクティスに基づく
ISO 9241-307
ISO 9241-307 - 電子視覚ディスプレイの人間工学的要件
sRGB Color Space
sRGBカラースペース - モニターとウェブコンテンツの標準RGBカラースペース
VESA DisplayHDR
VESA DisplayHDR - HDRパフォーマンスのディスプレイ業界標準
Dead Pixel Policy
デッドピクセルポリシー - 許容可能なデッドピクセル数の業界標準
目視検査プロセス
- 1環境準備(管理された照明)
- 2ディスプレイのウォームアップ期間(30分)
- 3系統的な色テスト(白、黒、RGB)
- 4不良画素の検出とマッピング
- 5画面全体の均一性評価